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- Scratch …gwoerter = Programmieren, syntaxfehlergfrei, Visuell, Spiele, Animationen, Kreativität * Ideen der Schüler umsetzen lassen: Kreativität der Schüler fördern8 KB (1.002 Wörter) - 11:53, 25. Apr. 2012
- Hintergrund …unterstützen oder durch übergreifende Ziele, wie z.B. der Förderung von Kreativität (bspw. Scratch). Ein weiterer Grund für die Entwicklung von Werkzeugen sin …kategorisieren. Vor dem Hintergrund des Potentials von Softwarewerkzeugen, Kreativität im Informatikunterricht zu fördern, bieten die Kriterien für kreativität28 KB (3.685 Wörter) - 08:45, 12. Sep. 2011
- PicoCricket 3. Mit PicoCrickets lässt sich Kreativität im Informatikunterricht erfahren und umsetzen.6 KB (747 Wörter) - 11:53, 25. Apr. 2012
- Sense …gwoerter = Programmieren, syntaxfehlergfrei, Visuell, Spiele, Animationen, Kreativität [[Category:Kreativität]]2 KB (225 Wörter) - 11:57, 25. Apr. 2012
- Greenfoot * Kreativität der Schüler fördern5 KB (651 Wörter) - 01:26, 5. Feb. 2014
- Bildster [[Category:Kreativität]]6 KB (720 Wörter) - 21:28, 5. Mai 2012
- FILIUS |Schlagwoerter = Netzwerk, Internet, Netzwertmanagement, Animation, Kreativität, Konstruktion5 KB (580 Wörter) - 14:51, 8. Jan. 2014
- Raspberry Pi … ähnliche Tools, wie das [[Senseboard]] oder der [[Hummingbird]] zwar die Kreativität ein, reduzieren dagegen aber das Fehlerpotential und stärken die Chancen a6 KB (781 Wörter) - 14:59, 15. Jan. 2014
- Hummingbird Mit dem Hummingbird Robots Kit können die Schüler und Schülerinnen ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Materialen wie Karton, Styropor, Federn, Plastik, Tonpa * Förderung der Kreativität3 KB (408 Wörter) - 12:50, 14. Jan. 2014
- Snap [[Category:Kreativität]]6 KB (749 Wörter) - 17:59, 28. Jan. 2014
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