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Lego Mindstorms

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== Lego Mindstorms ==
 
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Lego Mindstorms ist ein Tool zum Konstruieren von interaktiven und autonomen Systemen. Dabei können unterschiedliche Bauteile der Spielwarenfirma Lego zu Robotern zusammengebaut werden. Zu diesen Bauteilen gehören nicht nur Elektormotoren, Sensoren und weitere Technik-Bausteine (Achsen, Wellen ...), sondern auch der programmierbare Basisbaustein (der sogenannte Brick).
Lego Mindstorms ist ein Tool zum Konstruieren von interaktiven und autonomen Systemen. Dabei können unterschiedliche Bauteile der Spielwarenfirma Lego zu Robotern zusammengebaut werden. Zu diesen Bauteilen gehören nicht nur Elektormotoren, Sensoren und weitere Technik-Bausteine (Achsen, Wellen ...), sondern auch der programmierbare Basisbaustein (der sogenannte Brick).
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Inhaltsverzeichnis
 
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    1 Ziele und Besonderheiten
 
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    2 Einfaches Beispiel / Screenshot
 
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    3 Technische Voraussetzungen und Hinweise
 
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    4 Schulischer Einsatz
 
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        4.1 Korrespondierende Inhalts-/Prozessbereiche
 
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        4.2 Inhalte und Themen
 
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        4.3 Ideen zum Unterrichtseinsatz
 
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        4.4 Einsatz in weiteren Fächern
 
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    5 Einschätzung/ Kritik
 
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    6 Unterrichtsmaterialien und -beispiele
 
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    7 Referenzen, weiterführende Literatur und Ansprechpartner
 
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    8 Kommentare
 
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==Ziele und Besonderheiten==
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==Ziele und Besonderheiten ==
Hauptziel dieses Tools ist vorrangig die praktische Vermittlung von objektorientierter Programmierung. Zudem soll dieses Tool den Schülern einen einfacheren Zugang zu Technik und Informatik ermöglichen. So sollen auch Mädchen eigene Kompetenzen während des Umgangs mit Lego Mindstorms erhalten und ihr Selbstbewusstsein stärken. Durch den Umgang mit diesem Tool soll das Interesse (Motivation und Faszination) der Schüler geweckt  werden, wodurch einen Einfluss auf ihre Berufsentscheidung genommen werden soll.  
Hauptziel dieses Tools ist vorrangig die praktische Vermittlung von objektorientierter Programmierung. Zudem soll dieses Tool den Schülern einen einfacheren Zugang zu Technik und Informatik ermöglichen. So sollen auch Mädchen eigene Kompetenzen während des Umgangs mit Lego Mindstorms erhalten und ihr Selbstbewusstsein stärken. Durch den Umgang mit diesem Tool soll das Interesse (Motivation und Faszination) der Schüler geweckt  werden, wodurch einen Einfluss auf ihre Berufsentscheidung genommen werden soll.  
==Einfaches Beispiel / Screenshot==
==Einfaches Beispiel / Screenshot==
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[[Datei:Lego Mindstorms.jpg]]
 
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[Bearbeiten] Referenzen, weiterführende Literatur und Ansprechpartner
 
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Diskussion:Beispieltemplate
 
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[[:Diskussion:Lego Mindstorms]]
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Fakten zu BeispieltemplateRDF-Feed
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Fakten zu Lego Mindstorms RDF-Feed
Empfohlen für Kindergarten  +, Primar  +, Sek. I  +, Sek. II  + und Hochschule  +
Empfohlen für Kindergarten  +, Primar  +, Sek. I  +, Sek. II  + und Hochschule  +
Entwickelt von Entwickler des Tools  +
Entwickelt von Entwickler des Tools  +
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Erzeuger Kiy  +
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Erzeuger  
Erzeugt am 30 März 2011 11:14:31  +
Erzeugt am 30 März 2011 11:14:31  +
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Genutzte Lizenz http://Lizenz  +
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Name
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--[[Benutzer:Vera|Vera]] 18:05, 4. Jan. 2012 (CET)
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Beispiel Logo.png
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Kurzüberblick
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Kurzbeschreibung: Lego Mindstorms ist ein System
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Schlagwörter: Roboter, Lego, Mindstorms
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Altersgruppen: Primar, Sek. I, Sek. II, Hochschule
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Sprachen: Deutsch, Englisch, weitere Sprachen
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Erscheinungsjahr: Erscheinungsjahr
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Entwickler: Entwickler des Tools
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Aktuelle Version: Aktuelle Version
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Einflüsse: BeeinflusstVonTool1, BeeinflusstVonTool2
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Ähnliche Tools: ÄhnlichesTool1, ÄhnlichesTool2
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Plattform: Windows, Mac OS, Linux, Java, Browser
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Lizenz: Lizenz
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Lizenzkosten (Privat/Bildungseinrichtungen): Lizenzkosten privat/Bildungseinrichtungen
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Bemerkungen: Bemerkungen
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Version vom 4. Januar 2012, 17:05 Uhr

Lego Mindstorms ist ein Tool zum Konstruieren von interaktiven und autonomen Systemen. Dabei können unterschiedliche Bauteile der Spielwarenfirma Lego zu Robotern zusammengebaut werden. Zu diesen Bauteilen gehören nicht nur Elektormotoren, Sensoren und weitere Technik-Bausteine (Achsen, Wellen ...), sondern auch der programmierbare Basisbaustein (der sogenannte Brick).

Inhaltsverzeichnis

Ziele und Besonderheiten

Hauptziel dieses Tools ist vorrangig die praktische Vermittlung von objektorientierter Programmierung. Zudem soll dieses Tool den Schülern einen einfacheren Zugang zu Technik und Informatik ermöglichen. So sollen auch Mädchen eigene Kompetenzen während des Umgangs mit Lego Mindstorms erhalten und ihr Selbstbewusstsein stärken. Durch den Umgang mit diesem Tool soll das Interesse (Motivation und Faszination) der Schüler geweckt werden, wodurch einen Einfluss auf ihre Berufsentscheidung genommen werden soll.

Einfaches Beispiel / Screenshot

Technische Voraussetzungen und Hinweise

Schulischer Einsatz

Korrespondierende Inhalts-/Prozessbereiche

Inhaltsbereiche:

Prozessbereiche:

Weitere Besonderheiten

Inhalte und Themen

Ideen zum Unterrichtseinsatz

Einsatz in weiteren Fächern

Einschätzung/ Kritik

Unterrichtsmaterialien und -beispiele

Referenzen, weiterführende Literatur und Ansprechpartner

Kommentare

Diskussion:Lego Mindstorms

Fakten zu Lego Mindstorms RDF-Feed Empfohlen für Kindergarten +, Primar +, Sek. I +, Sek. II + und Hochschule + Entwickelt von Entwickler des Tools + Erzeuger Erzeugt am 30 März 2011 11:14:31 + Genutzte Lizenz http://Lizenz + Lizenzkosten Lizenzkosten privat/Bildungseinrichtungen + Plattformen Windows +, Mac OS +, Linux +, Java + und Browser + Sprache Deutsch +, Englisch + und weitere Sprachen + Zuletzt modifiziert von 109.250.22.14 +

--Vera 18:05, 4. Jan. 2012 (CET)