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Beispieltemplate

Aus Informatiktools

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(Technische Voraussetzungen und Hinweise)
(Korrespondierende Inhalts-/Prozessbereiche)
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<!-- <Einordnung in die Bildungsstandards Informatik> -->
<!-- <Einordnung in die Bildungsstandards Informatik> -->
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Inhaltsbereiche:
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==Inhaltsbereiche: ==
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<!--* Algorithmen --!>
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= Algorithmen =
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Einfache Abzweigungen können geübt werden.
<!--* Information und Daten -->
<!--* Information und Daten -->
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<!--* Sprachen und Automaten -->
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Sprachen und Automaten können hervorragend gemacht werden, da dem Roboter der Automat bereits in der Definition verankert ist.
<!--* Informatiksysteme -->
<!--* Informatiksysteme -->
<!--* Informatik, Mensch und Gesellschaft -->
<!--* Informatik, Mensch und Gesellschaft -->
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Prozessbereiche:  
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==Prozessbereiche: ==
<!--* Modellieren und Implementieren -->
<!--* Modellieren und Implementieren -->
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<!--* Darstellen und Interpretieren -->
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=Darstellen und Interpretieren=
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Karel eignet sich hervorragend dafür aus realem (gewünschtem) Verhalten abstrakte Algorithmen zu destillieren und umgekehrt.
<!--* Begründen und Bewerten -->
<!--* Begründen und Bewerten -->
<!--* Strukturieren und Vernetzen -->
<!--* Strukturieren und Vernetzen -->
<!--* Kommunizieren und Kooperieren -->
<!--* Kommunizieren und Kooperieren -->
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==Weitere Besonderheiten:==
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=Objektorientierung - es gibt NUR Objekte=
=== Inhalte und Themen ===
=== Inhalte und Themen ===

Version vom 4. Januar 2012, 16:28 Uhr

Name
Beispiel Logo.png
Kurzüberblick
Kurzbeschreibung: Kurzbeschreibung
Schlagwörter: Schlagwörter
Altersgruppen: Kindergarten, Primar, Sek. I, Sek. II, Hochschule
Sprachen: Deutsch, Englisch, weitere Sprachen
Erscheinungsjahr: Erscheinungsjahrwarning.pngDas Datum „Erscheinungsjahr“ wurde nicht verstanden.
Entwickler: Entwickler des Tools
Aktuelle Version: Aktuelle Version
Einflüsse: BeeinflusstVonTool1, BeeinflusstVonTool2
Ähnliche Tools: ÄhnlichesTool1, ÄhnlichesTool2
Plattform: Windows, Mac OS, Linux, Java, Browser
Lizenz: Lizenz
Lizenzkosten (Privat/Bildungseinrichtungen): Lizenzkosten privat/Bildungseinrichtungen
Bemerkungen: Bemerkungen
Seite

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Platz für eine kurze Beschreibung des Werkzeuges.

Inhaltsverzeichnis

Ziele und Besonderheiten

Ähnlich wie andere Tools, bietet Delphi-Karel die Möglichkeit auf spielerische Art und Weise Zugang zum Programmieren zu erlangen.

Einfaches Beispiel / Screenshot

Karel

Technische Voraussetzungen und Hinweise

Die Installation ist nicht trivial. Nach dem Download müssen einige Pfade angepasst werden.

Schulischer Einsatz

Korrespondierende Inhalts-/Prozessbereiche

Inhaltsbereiche:

Algorithmen

Einfache Abzweigungen können geübt werden. Sprachen und Automaten können hervorragend gemacht werden, da dem Roboter der Automat bereits in der Definition verankert ist.

Prozessbereiche:

Darstellen und Interpretieren

Karel eignet sich hervorragend dafür aus realem (gewünschtem) Verhalten abstrakte Algorithmen zu destillieren und umgekehrt.

Weitere Besonderheiten:

Objektorientierung - es gibt NUR Objekte

Inhalte und Themen

Ideen zum Unterrichtseinsatz

Einsatz in weiteren Fächern

Einschätzung/ Kritik

Unterrichtsmaterialien und -beispiele

Referenzen, weiterführende Literatur und Ansprechpartner

Kommentare

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Fakten zu BeispieltemplateRDF-Feed
Empfohlen fürKindergarten  +, Primar  +, Sek. I  +, Sek. II  + und Hochschule  +
Entwickelt vonEntwickler des Tools  +
Erscheinungsjahrwarning.pngDas Datum „Erscheinungsjahr“ wurde nicht verstanden.
Genutzte LizenzLizenz  +
LizenzkostenLizenzkosten privat/Bildungseinrichtungen  +
PlattformenWindows  +, Mac OS  +, Linux  +, Java  + und Browser  +
SpracheDeutsch  +, Englisch  + und weitere Sprachen  +